后疫(yì)情时(shí)代的影视(shì)制作
历史上,很(hěn)多新技(jì)术(shù)的突破和大规模推广,都是由某些契机推(tuī)动。2020年蔓延至(zhì)今(jīn)的这场波及全球的新冠(guàn)肺(fèi)炎疫情,或将(jiāng)成为推进影视制作(zuò)技(jì)术升级的新契(qì)机(jī)。
疫情给全世界影(yǐng)视行业带来以下几个问题:
其一,全球各国几乎都发布了相关旅行禁令,规(guī)定除了本(běn)国公民和居民,其他人(rén)员禁止(zhǐ)入境。重庆影视公(gōng)司这对于那些需要异(yì)地(dì)或者跨国(guó)取景拍摄的(de)影视剧(jù)组来说,无疑造(zào)成了极大影(yǐng)响。
其二,各地封城(chéng)和停(tíng)业带来的经(jīng)济影响,首当其冲(chōng)作(zuò)用于旅游业、文化(huà)娱乐业、餐饮业(yè)等聚集人流的产(chǎn)业。此前(qián),全球各地电影院的休业已经造成大(dà)量影院和院(yuàn)线的永久(jiǔ)性关(guān)闭:2020年,全球电影票房约100亿美元(yuán),同比下降约(yuē)75%;英国(guó)最大、全球(qiú)第二大连锁(suǒ)影院运(yùn)营商“电影(yǐng)世界”宣(xuān)布自2020年10月(yuè)8日起,暂(zàn)停运营(yíng)其在英(yīng)国和(hé)美国(guó)的影院,消息(xī)一出,公司股价应声暴(bào)跌60%;韩国去年共有81家影院倒闭,影院关(guān)闭数量创12年(nián)来新高对于整个影视产业而言,电影院票房和(hé)由电影带(dài)来的旅(lǚ)游相关收入,构成(chéng)了这个庞大(dà)产(chǎn)业的最主要收入来源。毋庸置疑(yí),当预期收入(rù)锐减,任何生产者都会降低成本(běn)以维持生(shēng)存。
其三,疫情导致的(de)全球(qiú)经济(jì)放缓甚至呈现负值的局(jú)面(miàn),个(gè)人收入或多或少会(huì)受影响。消费者必然会比以(yǐ)前更计较在影视(shì)娱乐方面的消费支出。
综上所述,在(zài)一(yī)个不(bú)得不控制甚至压缩生产制作成(chéng)本、消费者对(duì)价(jià)格更敏感的时期,固有的制(zhì)作方式受到阻碍,甚至(zhì)不得不(bú)彻底搁置(zhì)——这是疫情给(gěi)影(yǐng)视行业带来的最直接压力。
回顾电影史,不难发现,电(diàn)影的制作方(fāng)式始终在技术、资金、题材类型三者(zhě)之间,寻找着平衡点(diǎn)。譬如早期胶片的(de)感(gǎn)光和储(chǔ)存条件(jiàn)苛刻,几乎所有的拍(pāi)摄都只能(néng)在摄影棚内完(wán)成,即便是外景(jǐng)场景,也多是在棚内搭景完成。随着(zhe)有声片的出现(xiàn),歌(gē)舞片这一(yī)类型得以出现和发展,兴盛一时。近些年,歌舞片虽(suī)已(yǐ)经不太多见,但(dàn)如《爱乐之城》《汉密尔(ěr)顿》《芝(zhī)加哥》等,依(yī)旧吸人眼球。
疫情(qíng)之下(xià),对于电影行业面临的取景困难、资(zī)金压(yā)缩、重庆影视(shì)制作观众却并未降低审美要(yào)求(qiú)的难题,虚拟场景拍摄(Virtual Sets)这(zhè)一并不算(suàn)新的技术,很有(yǒu)可(kě)能(néng)提供综合解决方案(àn)。
简单来说(shuō),经(jīng)过实践并取得极佳(jiā)完成效果的(de)虚拟(nǐ)拍摄技术,是在一圈LED屏包围下(连天花板(bǎn)也是LED屏)的摄影棚内进(jìn)行拍摄的(de)方法。LED屏可以(yǐ)根据(jù)剧情(qíng)投(tóu)放所需场(chǎng)景,无论是实景拍摄后播放的场(chǎng)景,还(hái)是以3D建(jiàn)模等数(shù)字技术方式制(zhì)作的虚(xū)拟场景。
虚拟场景拍摄在(zài)摄影(yǐng)棚内(nèi)完成,克服了疫情下无法远行异地(dì)的障碍,且棚内(nèi)拍摄不受(shòu)天(tiān)气、天光、季(jì)节变化等因素影响(xiǎng)。与此同时,由LED屏幕(mù)播放场景(jǐng)画面,不似过去(qù)的棚内搭景配合绿幕的方式,大大节(jiē)约了转景、换机位等时(shí)间,降低了误差率,后期大量的擦除、修(xiū)正(zhèng)工作的时间也(yě)随之减(jiǎn)少。
虚拟(nǐ)拍摄技术其实早在电影《阿凡达》拍摄时已开始(shǐ)尝试。相比在绿幕(mù)前表演、拍摄,再进行场景和演(yǎn)员表演的合成,虚(xū)拟拍摄技术的场景环(huán)境让演员身临(lín)其境,更易呈现良好的表演状态(tài);对于制作(zuò)团队而言,直观地看到接近完成(chéng)片的效果(guǒ),有助于先期发现问题及时补救,不必(bì)等到后期合成(chéng)时才发(fā)现(xiàn)问题,那时或为时已晚,或耗资巨大。
如果这一拍(pāi)摄方式(shì)得以普(pǔ)及,除了时(shí)间上(shàng)更高效、降低远行成本和风险、重庆3D动画公司(sī)对场景的想象力具有更大创(chuàng)作空间。上天(tiān)入地(dì)抑(yì)或(huò)钻进原始丛林(lín)等实拍难以(yǐ)实现的场景(jǐng),也都更具可执行性。就(jiù)剧组的人工配置而(ér)言,美术置景部门也会(huì)相应减少。避开了天气和(hé)交通因素,制片组最难(nán)以控(kòng)制的风险(xiǎn)也小了许多。
令人(rén)欣喜(xǐ)的是,对这项(xiàng)技术有一定掌握的国内(nèi)特效公司已有数家(如(rú)浙(zhè)江博(bó)采(cǎi))。对(duì)于这种通过场(chǎng)景积(jī)累建立数(shù)据库(kù)的制作(zuò)模式而言,越多越早地(dì)采纳和积累场(chǎng)景数(shù)据,对于整(zhěng)个产业的便捷使用就越(yuè)为有利。
如同当年有声片的出现,重(chóng)庆VR公司(sī)导致了部分默片明星的消失,新(xīn)制作技术也对影视(shì)工(gōng)作(zuò)者提出了新(xīn)要求,需(xū)要摄影、导演、视效和声音(yīn)部门(mén)进行必要的(de)调整和(hé)适应。
总(zǒng)而(ér)言之,疫情冲击下,是主动寻求出(chū)路还是消(xiāo)极等待?能否以(yǐ)战术(shù)调整解(jiě)决战略问题(tí)?成为后(hòu)疫情时代影视制作(zuò)者迫(pò)切需要思考的问(wèn)题。

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